【月夜の人狼】黒幕の役職説明・コツと立ち回り

今回は、こぱんずでもお気に入りの役職で「黒幕」について考えていきましょう!

 

黒幕は自分の手で誰を人狼にするのか指定できるというなかなか熱い役職ですw

 

【人狼陣営】

役職:黒幕

能力:ゲーム開始の夜に狼に堕ちる人を指定できる。指定された人は能力を失い人狼となる。

※失われた能力はGMが発表する(例:黒幕の手によって占い師は人狼に堕ちました)

占い結果:村人

霊媒結果:村人

勝利条件:人狼陣営の勝利

 

黒幕は人狼の事が分かっていますが、人狼は黒幕が誰か分かっていません!

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黒幕の立ち回り

立ち回りと言っても人狼を指定した後は「狂人」や「多重人格」と同じ動きとなります。

勝利判定が人狼勝利なので、議論を混乱させて人狼勝利に導けばいいかと思います。

 

なので重要なのは誰を人狼にするかってことですね。

 

単純に人狼が強そうな人を指定するのも良いですし、役職を持ったら怖そうな人を指定するのも良いかと思います!

勝つ可能性が高くなる人を選択してください。

 

ただし、あからさまな人を選ぶと一発でバレる可能性もあるので難しいところですね。

 

ちなみに村人陣営は誰が選ばれる可能性があるのかを考えて議論を進めていくといいでしょう!

GMの進行方法

黒幕を配役に入れた場合はゲーム開始時の最初のターンで起こします。

「黒幕の方、起きてください!」

「人狼にする方を指差してください」※間違いがないように確認する

指定された方の役職を言い、人狼に堕ちた旨を全員に言います!

 

「黒幕の手によって霊媒師が人狼に堕ちました!」分かりやすいように2度言うと良いでしょう。

 

基本的に黒幕を配役に入れた場合は人狼カードは抜いているので、プレイ人数によって人狼の数を予め決めておきます!

 

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